Что об отношениях игрока и персонажа может сказать фрейдовская концепция двойника, почему в случае SH2 стоит говорить о «незримой агентности», и куда смотрит Джеймс в момент сохранения игры
Михаил Заборов Тема «спровоцирована» Олегом Жердевым АЗАРТ и ВДОХНОВЕНИЕ. Азарт и вдохновение близки. Вся наша жизнь борьба, но многое, что я делаю в жизни к борьбе не относится, поливаю сад, занимаюсь...